尔雅计算机效果图表现技法答案(学习通2023完整答案)

分类: 编辑出版习题发布于:2024-06-02 11:27:37ė58062次浏览628条评论

尔雅计算机效果图表现技法答案(学习通2023完整答案)

第1章 3Dmax基础

单元测验

1、尔雅1、计算机效技法请给出该图片红色区域名称( )
A、果图命令面板
B、表现菜单栏
C、答案标题栏
D、学习视图控制区

2、通完、整答请给出该图片红色区域名称( )
A、尔雅菜单栏
B、计算机效技法主工具栏
C、果图功能区
D、表现提醒及状态栏

3、答案3、学习请给出该图片红色区域名称( )
A、通完动画控制区
B、视图导航区
C、功能区
D、视图区

4、4.3dsmax中保存当前场景的命令是( )
A、文件>重置
B、文件>合并
C、文件>保存
D、文件>新建

5、5.以下哪种格式不是3dsmax中的导入格式( )
A、PSD
B、3DS
C、AI
D、DWG

6、6.保存当前设置好的工作区可以使用自定义菜单中的( )
A、保存自定义用户界面方案
B、加载自定义用户界面方案
C、自定义用户界面方案
D、还原为启动布局

7、7.以下关于单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是( )
A、制作中必须要设置系统单位
B、系统单位和显示单位需要统一
C、单位设置中可以设置照明单位是国际单位还是美制单位
D、在合并其他文件时,如果被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定

8、8.标题栏的作用是( )
A、显示当前打开的max文件的名称和保存路径信息,以及当前使用的3Dmax软件的版本号
B、提供一些最常用的文件管理命令
C、可以对当前的场景文件进行重置、打开、保存、导入、导出等的操作
D、包含了3Dmax 中大部分命令

9、9.可以找到3dsmax提供的视口配置的位置有( )
A、视图区左上角的+号按钮
B、使用界面右下角的视口导航控件
C、使用快捷键,即键盘和鼠标配合实现对视口的操控
D、使用菜单栏中的视图菜单按钮

10、10.3Dmax建模时,可以通过命令面板的按钮来创建基本几何体。

第2章 3Dmax基本命令

单元测验

1、1.下面快捷键对应错误的是( )
A、S-角度捕捉
B、W-移动
C、T-切换到顶视图
D、M-打开材质编辑器

2、2.对一物体进行距离精确并大量的复制,最好的复制方式为( )
A、普通复制
B、实例复制
C、镜像
D、阵列

3、3.捕捉工具主要包括哪几类 ( )
A、位置的捕捉
B、百分比捕捉
C、角度的捕捉
D、栅格点的捕捉

4、4.3dsmax中提供的坐标包括 ( )
A、视图坐标系
B、父对象坐标系
C、拾取坐标系
D、屏幕坐标系
E、世界坐标系
F、局部坐标系

5、5.在标准几何体中,唯一没有高度的是平面Plane。

6、6.对某一物体进行实例复制后,不论对其做什么样的改变,被复制出的对象也会有相同的改变。( )

单元作业—1

1、DNA分子链制作(注意:提交作业直接插入图片即可,不需要上传附件 )

单元作业—2

1、现代简约风格边桌制作(注意:提交作业直接插入图片即可,不需要上传附件)

第3章 3Dmax二维建模

单元作业

1、使用样条线进行建模:在下列灯具模型中至少选择1个模型进行制作,截图上传。 练习目的:帮助我们熟练掌握创建、编辑样条线以及使用样条线建模的常用工具和命令。 灯具模型如下:

第4章 3Dmax修改器

单元作业

1、使用修改器命令进行建模:根据下列图片进行建模制作,截图上传。 练习目的:帮助我们熟练掌握三维图形修改器。

第5章 3Dmax高级建模

5.2 建模案例随堂测验

1、1、在可编辑多边形建模中,能在两条边中间创建一条新的边,可运用下列命令中的哪个命令实现?
A、桥
B、插入
C、挤出
D、连接

2、2、在运用可编辑多边形建模时,可在以下 卷展栏中设置多边形或元素要使用的材质ID号?
A、“软选择”卷展栏
B、“编辑多边形:材质ID”卷展栏
C、“编辑几何体卷展栏”
D、“编辑多边形:平滑组”卷展栏

3、3、可编辑多边形共有五个层级,分别为:顶点、边、边界、多边形和元素层级,且五个层级下分别有对于的编辑顶点、边、边界、多边形及元素卷展栏,各卷展栏只能针对对于的层级进行相关操作。

单元作业

1、使用多边形命令进行建模,制作一个电脑椅模型:参考给定的图片,使用所学习的多边形建模命令进行建模制作,截图上传。 注意:网上下载模型重新渲染提交的,计0分,且计入诚信不良记录。 电脑椅模型图片:

第6章 材质与贴图

单元测验

1、1、材质编辑器的快捷键为: 。
A、shift+L
B、F12
C、F9
D、M

2、2、将3DMAX标准材质球转化为Vray材质球,需点击: 。
A、转到父对象
B、放入库
C、VRayMtl
D、显示最终效果

3、3、附材质时需要给物体添加一张贴图,应该通过 添加。
A、噪波贴图
B、衰减贴图
C、VRayMtl
D、位图贴图

4、4、多维子对象材质的特点是:一个材质球下添加多个材质球。

单元作业

1、根据给定的照片和场景,按照照片显示的材质给场景模型赋予材质。 材质包含有:顶面白色乳胶漆、墙面黄色乳胶漆、木地板、红色被子布纹、地毯、床头不锈钢台灯、书本、装饰画、木质床及柜子等材质,也可以将自己建的模型合并到该场景,为其制作材质。 渲染至少两张图像,图片大小为600*800,细分为1000。 插入图片的方式提交作业。 场景图片:

第7章 灯光及摄像机

单元测验

1、1、用于调整灯光强度的按钮内容为: 。
A、细分
B、倍增
C、焦散
D、衰减

2、2、下列灯光类型中适合用于制作筒灯效果的是: 。
A、光度学Web
B、泛光灯
C、Vray点光源
D、Vray线光源

3、3、3Dmax软件中自带的有 种灯光类型?
A、一种
B、二种
C、三种
D、四种

4、4、Vray物理相机与3Dmax自带的目标相机属于一种相机,没有区别。

第8章 渲染和出图

单元测验

1、1、在VRAY渲染器中,想要调整渲染图纸尺寸大小,应该在下列 选项卡中调整?
A、VR-设置
B、VR-基项
C、公用参数
D、VR-间接照明

2、2、一般用于最终渲染的图像采样器是: 。
A、固定
B、自适应细分
C、四方形
D、自适应DMC

3、5、快速渲染的快捷键为: 。
A、M
B、F9
C、F10
D、shift+Q

4、3、批处理渲染可一次渲染出多张效果图。

5、4、自动保存设置位于菜单栏的工具菜单下。

第9章 720云VR全景漫游

单元测验

1、1、720云全景漫游制作步骤:
A、上传作品——编辑作品——导出作品
B、编辑作品——上传作品——导出作品
C、上传作品——修改作品——导出作品
D、导出作品——上传作品——编辑作品

2、2、3Dmax 全景图渲染参数设置步骤:
A、打摄像机
B、修改摄像机参数
C、F10设置渲染参数
D、点击渲染

3、3、3Dmax 全景图渲染参数设置中图像纵横比必须为2,且摄像机需居中于场景。

单元作业

1、根据提供的素材制作客厅全景图渲染及720云VR全景漫游视频。最终截图提交。

期末考试

期末考试(客观题)

1、1、下列选项中不属于编辑样条线的子层级的是: 。
A、点
B、线段
C、边
D、样条线

2、2、在编辑样条线中那个子层级可以进行布尔运算?
A、点
B、线段
C、边
D、样条线

3、3、多边形建模中,用于设置所选多边形或素使用的材质ID的卷展栏为: 。
A、“软选择”卷展栏
B、“选择”卷展栏
C、“多边形:材质ID”卷展栏
D、“多边形:平滑组”卷展栏

4、4、在3DMAX中加选的快捷键为:
A、Ctrl键
B、Shift键
C、Alt键
D、直接框选物体

5、5、在3DMAX中大多数物体的创建和编辑都是通过 面板来完成。
A、视图
B、创建
C、工具
D、命令

6、6、3DMAX标准基本体包括: 。
A、长方体
B、球体
C、平面
D、切角长方体

7、7、3DMAX中常用的选择物体的方式有: 。
A、点选
B、从左至右选
C、框选
D、从右至左选

8、8、下列修改器中属于二维修改器的是: 。
A、“挤出”修改器
B、“车削”修改器
C、“倒角”修改器
D、“倒角剖面”修改器

9、9、下列选项中哪些属于编辑多边形的子层级?
A、顶点
B、边
C、边界
D、线段
E、元素

10、10、下列选项中关于多维子对象材质说法正确的是: 。
A、多维子对象材质可自行设置材质球数量
B、多维子对象材质球下可转换VAY材质球或3DMAX标准材质球
C、多维子对象材质只能使用3DMAX标准材质球
D、使用多维子对象材质时,创建的物体必须是可编辑多边形才能进行材质球的指定

11、11、下列选项中关于批处理渲染说法错误的是: 。
A、批处理渲染可一次性渲染多张效果图
B、批处理渲染不能调整摄像机角度
C、批处理渲染位于“渲染”菜单栏下
D、批处理渲染无法设置输出路径

12、12、3DMAX绘制效果图的流程为:建模——材质——灯光——摄像机——渲染出图,材质、灯光和摄像机的步骤无前后之分。

期末考试(作图题)

1、1、考题 根据提供的CAD平面图图纸,对其进行布局规划,绘制出自己的平面方案,并从中任选1个空间绘制1张效果图。



Ɣ回顶部