智慧树VR游戏设计与制作答案(知到2023年完整答案)

安全微伴题库2024-05-19 10:12:0038954抢沙发
智慧树VR游戏设计与制作答案(知到2023年完整答案)摘要: 1、判断题:虚拟现实能够利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、听觉、触觉等感官模拟的三维空间虚拟世界,用户借助特殊的输入/输出设备,如大家所看见的头盔式显示器、手柄控制器等,与虚拟世界进行自然的交 ...

智慧树VR游戏设计与制作答案(知到2023年完整答案)

1、智慧作答判断题:
虚拟现实能够利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、戏设听觉、计制触觉等感官模拟的案知三维空间虚拟世界,用户借助特殊的到年答案输入/输出设备,如大家所看见的完整头盔式显示器、手柄控制器等,智慧作答与虚拟世界进行自然的戏设交互。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】

2、计制判断题:
VR产品Htcvive设备,案知这一套设备是到年答案由与联合开发的一款(虚拟现实)产品,它包括一个头戴式显示器、完整两个单手持控制器、智慧作答一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的戏设定位系统。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】

3、计制判断题:
虚拟现实技术主要虚拟三类环境:真实世界中的环境,如蛋白质分子结构,人类主观构造的环境及真实世界中的人类不可见的世界。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】

4、多选题:
虚拟现实技术的类型:()、()及混合现实。其中,()是AR技术的升级,将虚拟世界和真实世界合成一个无缝衔接的虚实融合世界。()
选项:
A:增强现实
B:混合现实
C:认知现实
D:虚拟现实
答案:【增强现实;
混合现实;
虚拟现实】

5、判断题:
混合现实是VR技术的延伸,能够把计算机生成的虚拟信息(物体、图片、视频、声音、系统提示等)叠加到真实场景中并与人实现互动。()
选项:
A:对
B:错
答案:【错】

6、多选题:
虚拟现实技术具有几个主要特征,它们分别是沉浸性、()、()、构想性、()。其中()是虚拟现实技术最主要的特征。()
选项:
A:自主性
B:交互性
C:多感知性
D:沉浸性
答案:【自主性;
交互性;
多感知性;
沉浸性】

7、判断题:
背包式VR产品,主要包括背包电脑,是把PC硬件直接做在了背包上,然后再搭配VR设备使用。这类设备可让用户将其背在背后,以实现不受限制的VR体验。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

8、判断题:
多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】

9、判断题:
自主性是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

10、判断题:
VR的发展历史主要经历了虚拟现实概念萌芽期、VR探索期、VR实践期、VR发展期、VR爆发期。()
选项:
A:错
B:对
答案:【错】

第二章单元测试

1、单选题:
3dsmax中默认的对齐快捷键为()。
选项:
A:Shift+J
B:Ctrl+D
C:W
D:Alt+A
答案:【Alt+A】

2、单选题:
为了将球体更加光滑可以修改()。
选项:
A:切除
B:半径
C:半球
D:分段
答案:【分段】

3、单选题:
使用下面的哪个工具可以方便地将一个长方体和圆柱任意对齐?()
选项:
A:法线对齐
B:对齐中心
C:对齐视窗
D:对齐
答案:【对齐】

4、单选题:
3dsmax的选择区域形状有:()
选项:
A:2种
B:3种
C:5种
D:1种
答案:【5种】

5、单选题:
在3dsmax5中保存当前模型场景的命令是()
选项:
A:文件/保存
B:文件/合并
C:文件/新建
D:文件/重置
答案:【文件/保存】

6、多选题:
使用了UVW贴图后要在视窗中做哪些操作()。
选项:
A:视图对齐
B:平铺
C:翻转
D:适配
答案:【视图对齐;
适配】

7、多选题:
下列哪些命令可以对三维造型进行变形()
选项:
A:噪音
B:扭曲
C:弯曲
D:锥化
答案:【噪音;
扭曲;
弯曲;
锥化】

8、多选题:
弯曲是通过设置()使用物体沿一定的轴向弯曲
选项:
A:效果
B:范围
C:轴向
D:弯曲角度
答案:【范围;
轴向;
弯曲角度】

9、多选题:
以下那些不是3D中的几何体()
选项:
A:管状体
B:球体
C:雪
D:四边形面片
答案:【雪;
四边形面片】

智慧树VR游戏设计与制作

智慧树VR游戏是一款基于虚拟现实技术的教育游戏,旨在通过沉浸式的游戏体验来提高用户的学习效果和兴趣。本文将介绍智慧树VR游戏的设计和制作过程。

一、确定游戏类型和目标人群

在设计VR游戏时,首先需要确定游戏类型和目标人群。根据智慧树的定位为在线教育平台,我们决定开发一款以学习为主题的教育游戏。目标人群主要是中小学生和大学生。

二、制定游戏策划

在确定游戏类型和目标人群后,我们需要制定游戏策划。游戏策划包括游戏的基本设定、游戏流程、游戏地图等。我们以历史学科为例,设计了一个以“穿越到历史”为主题的游戏。在游戏中,玩家将化身为一位历史探险家,从不同的历史时期进入不同的历史场景,体验历史人物的生活,了解历史事件的背景和发展过程。

三、确定游戏场景和角色

在游戏策划确定后,我们需要确定游戏场景和角色。在这款历史题材的游戏中,我们根据历史时期的不同,设计了不同的游戏场景,包括古代文明、中世纪、近现代等。游戏角色包括历史人物和探险家两种。历史人物包括各个历史时期的重要人物,玩家可以和他们互动,了解他们的思想和生活。探险家则是玩家的化身,玩家可以通过控制探险家的行动,探索历史场景,完成相关任务。

四、制作游戏场景和角色

制作游戏场景和角色是游戏制作的重要环节。在制作游戏场景时,我们需要使用虚拟现实技术,创建一个逼真的历史场景,包括建筑、道路、植被等。在制作游戏角色时,我们需要使用3D建模技术,创建一个逼真的历史人物模型,包括服装、头发、面部表情等。

五、添加游戏元素和交互

在制作游戏场景和角色后,我们需要添加游戏元素和交互,使游戏更加丰富和有趣。游戏元素包括任务、道具、事件等。在这款历史题材游戏中,我们可以设置不同的任务,如寻找历史文物、交流历史人物等。为了增加游戏的趣味性,我们还可以设置不同的道具,如时间机器、探险器等。在游戏中,玩家可以通过交互与历史人物互动,了解历史事件和文化。

六、测试游戏并发布

在游戏制作完成后,我们需要进行游戏测试。游戏测试主要是为了检测游戏是否存在漏洞和bug,以确保游戏的稳定性和流畅度。游戏测试完成后,我们可以将游戏发布到智慧树的在线教育平台,供用户下载和玩耍。

七、总结

智慧树VR游戏设计和制作是一个复杂的过程,需要涵盖多个环节和技术。在设计和制作过程中,我们需要注重游戏的教育性和趣味性,以提高用户的学习效果和兴趣。

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