中国大学3D模型设计答案(慕课2023课后作业答案)

中国大学3D模型设计答案(慕课2023课后作业答案)

1. 课程导学

1.1 课程导学随堂测验

1、中国3DMax软件最早由哪个公司设计?现在归哪个公司所有?
A、大学Ceron,型设Autodesk
B、计答Autodesk,案慕案Autodesk
C、课课Discreet Logic,后作Autodesk
D、业答Autodesk,中国 Microsoft

2、请说出3个以上“3D模型设计”的大学应用领域。

3、型设《3D模型设计》的计答后续课程一般有:

4、说出3个以上常见的案慕案3D模型设计工具软件:

第一单元检测

1、3dmax是课课由美国()公司开发的一款三维设计软件。
A、后作3dmax
B、Autodesk
C、Photoshop
D、动画

2、透视图的名称是()。
A、top
B、left
C、front
D、perspective

3、3dmax中默认情况下是以()视图方式显示
A、1
B、2
C、3
D、4

4、下面哪一项属于二维物体的次对象()。
A、点
B、段
C、边
D、面

5、移动的快捷键是e

6、按()可以单独显示某一视图

2. 绘制CAD图纸

单元小结

1、对于已有图纸,可以使用什么绘制方法绘制cad?
A、单线法
B、轴线法
C、双线法
D、虚线法

2、制作相框需要以下什么修改器?
A、倒角
B、切片
C、车削
D、编辑多边形

3、制作花瓶可以使用车削或者编辑多边形实现。

4、制作花瓣的时候,可以使用什么材质?

测量自己宿舍或者教室的室内尺寸并绘制CAD图纸,将图纸生成三维模型,利用修改器命令美化房屋。

1、测量自己宿舍或者教室的室内尺寸并绘制cad图纸 将图纸生成三维模型 利用修改器命令生成桌椅 制作花开动画

3.客厅的设计与制作(一)——沙发的设计与制作

3.1 运用多边形和对称修改器设计沙发坐垫随堂测验

1、制作好沙发的一半, 另一半可以 用( )修改器完成。
A、优化修改器
B、挤压修改器
C、对称修改器
D、车削修改器

2、多边形建模加选是ctrl,减选是alt。

3、多边形建模的变形修改器是()

3.1 运用多边形和对称修改器设计沙发坐垫随堂测验

1、透视图快捷键是什么?
A、T
B、L
C、F
D、P

运用编辑多边形和修改器建模设计和制作中式或欧式沙发

1、NURBS曲线造型包括()种线条类型。
A、1
B、2
C、3
D、4

2、设置倒角应使用()。
A、extrude
B、lathe
C、bevel
D、bevel profile

3、使用()修改器可以使物体表面变得光滑
A、Face Extrude
B、Surface Properties
C、Mesh Smooth
D、Edit Mesh

4、单独指定要渲染的帧数应使用()。
A、Active Time
B、single
C、Range
D、Frames

5、下列不是材质显示方式的是()
A、线框
B、双面
C、面贴图
D、混合

6、三维基本造型的创建包括()。
A、标准造型
B、扩展造型
C、放样造型
D、例子造型

7、多边形建模的挤压命令应在polygon的级别

8、连接两点的快捷键是Ctrl+shift+E

9、双面材质的名称是()。

10、打开材质面板的快捷键是()。

运用多边形建模制作沙发和角几

1、运用多边形建模制作沙发和角几

4.客厅的设计与制作(二)——客厅吊灯的设计与制作

4.1.1运用挤出修改器、样条线建模渲染可见建模和环形阵列复制——花朵吊灯随堂测验

1、3DMAX要复制一个选中的对象,可以执行以下哪种操作?
A、Alt+移动
B、Shift+移动
C、Ctrl+移动
D、Delete+移动

2、效果图制作不需要用到的软件有哪个?
A、3ds max
B、Photoshop
C、AutoCAD
D、Wps

3、下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?
A、有两个相交的圆
B、一个圆和一个螺旋线(有相交)
C、一个圆和一个矩形(有相交)
D、一个圆和一个多边形(有相交)

4、将某个视图最大化显示的快捷键是什么
A、Alt +w
B、Ctrl +x
C、shift +w
D、Ctrl +w

样条线建模

1、样条线的合并可以用( )键
A、shift
B、attach
C、alt
D、cnnect

2、层级列表中的层次结构属(???)。
A、树形
B、网状?
C、星形?
D、总线

3、问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?(??????)
A、样条线必须是同一个二维图形的一部分?
B、样条线必须封闭?
C、样条线本身不能自交?
D、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围

4、下列属于修改命令的是()。
A、弯曲
B、噪波
C、编辑网格
D、晶格

5、复制的方法有镜像复制、阵列复制、 间隔复制、变换复制和快照复制。

6、样条线可以通过渲染可见生成有体积的模型。

7、绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。

8、复制关联物体的选项为()。

利用样条线建模和环形阵列复制设计并制作客厅的吊灯和餐厅的吊灯

1、利用样条线建模和环形阵列复制设计并制作客厅的吊灯和餐厅的吊灯

5.客厅的设计与制作(三)—— 客厅装饰百合花的设计与制作

第五单元测试

1、复制关联物体的选项为()。
A、Control
B、Reference
C、Instance
D、Copy

2、在移动中单击()可以取消移动,在另一个视图单击右键还可以选择视图。
A、右键
B、Ctrl
C、物体
D、空格

3、缩放工具有哪几种方式()。
A、等比缩放
B、不等比缩放
C、挤压缩放
D、操纵工具

4、移动复制是shift+e

5、操作时,若从左视图跳转至前视图,建议鼠标放至前视图右击,使前视图成为活动

6、要将渲染器改为vray,要在渲染设置中点击()。

7、vray中增加()贴图会使其有凹凸感。

6.客厅的设计与制作((四)—— 茶几的设计与制作

运用修改器建模

1、下面关于编辑修改器的说法正确的是( )
A、编辑修改器只可以作用于整个对象
B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
D、以上答案都不正确

2、编辑修改器产生的结果与( )相关。
A、对象在场景中的位置
B、对象在场景中的方向
C、对象的使用顺序
D、对象在场景中是否移动

3、下面属于修改命令的是(?? )
A、?弯曲?????
B、???噪波???????
C、布尔 ???
D、晶格

4、在3DS?MAX??中区域选择工具有(? )?
A、矩形框选工具??
B、??圆形框选工具
C、自由框选工具???
D、套索框选工具

5、Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。

6、3dmax提供的基础建模方法有()种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。

7、()复选框选项,可以在对象表面或平面上创建其它对象时,自动显示出一个网格平面,便于在网格平面的法线方向创建对象

7.客厅的设计与制作(五)——油画的设计与制作

编辑样条线

1、层级列表中的层次结构属。
A、树形
B、网状
C、星形
D、总线型

2、以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。
A、它可以对点、线、面进行编辑修改。
B、可以绘制复杂的线条结构。
C、它不能进行线条的偏移。
D、它只能绘制直线不能绘制曲线。

3、在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线绝对平滑。

4、3dmax提供的基础建模方法有()种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。

5、布尔运算中Display、Update(),用于设置显示和更新的效果,不能响应运算。

8.客厅的设计与制作(六)——客厅花瓶的设计与制作

材质编辑

1、金属材质的选项为。
A、Blinn
B、Phong
C、Metal
D、Multi-Layer

2、材质编辑器中的“Color Controls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为( )。
A、Specular(镜面高光反射色)
B、Self—Illumination(自发光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(环境色)

3、二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。

4、渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。

5、在3dmax中除了选择按钮为单一选择工具,其它5个均为复合功能选择工具,它们是:选择并()按钮,选择并旋转工具按钮,选择并均匀缩放按钮,选择并连接按钮选择并操控工具按钮。

6、在3d中,世界坐标系和其中的对象都采用xyz来表述,在贴图中用的坐标系为了与xyz坐标系区别,使用字母u、v和w,之所以用这三个字母,是因为在字母表中,这三个字母位于xyz()。

运用vray材质

1、运用vray材质设计制作客厅装饰品花瓶

9. 灯光和摄像机

单元测试

1、能显示软阴影的阴影类型是?
A、普通阴影贴图
B、光线跟踪阴影贴图
C、高级光线跟踪阴影贴图
D、以上都可以

2、标准灯光系统里包含
A、泛光灯
B、聚光灯
C、平行光灯
D、天光

3、房间内局部区域的补光可以通过增加泛光灯来实现。

4、摄像机如果在室外,如何看到室内?

完善住宅

1、选择合适的灯光照亮场景,设置好阴影 架设摄像机并漫游

学习通3D模型设计

随着科技的不断发展,3D模型设计已经成为了许多领域不可或缺的一部分,不论是建筑设计、游戏开发还是工业设计,都需要用到3D模型。学习通3D模型设计课程可以帮助我们学习3D模型设计的基础知识和技术,为我们今后的工作和学习打下坚实的基础。

学习通3D模型设计课程的内容

  • 3D模型设计的基本概念和原理
  • 3D建模软件的使用
  • 各种3D模型的制作方法
  • 纹理贴图的应用
  • 光影渲染技术
  • 模型动画制作

通过学习这些内容,我们可以掌握3D模型设计的基本技能和方法,能够制作出各种不同类型的3D模型,为我们以后的工作和学习提供很大的帮助。

学习通3D模型设计课程的优势

  1. 系统性强:将3D模型设计的基本概念和原理、各种制作方法、纹理贴图的应用、光影渲染技术以及模型动画制作等内容系统性地讲解,帮助我们更好地掌握3D模型设计的知识。
  2. 实战性强:课程中设置了大量的实例和练习,帮助我们更好地掌握3D模型设计的实际操作技巧。
  3. 师资力量强:学习通3D模型设计课程的师资力量强大,讲师均来自于3D模型设计行业,有着丰富的实践经验和教学经验。
  4. 学习方式多样:学习通3D模型设计课程的学习方式多样,不仅有在线视频课程,还有在线答疑、在线讨论等互动学习方式,让我们的学习更加高效、便捷。
  5. 认证方便:学习通3D模型设计课程认证方便,学习结束后可以进行认证,获得学习通3D模型设计课程证书。

学习通3D模型设计课程的适用人群

学习通3D模型设计课程适用于以下人群:

  • 对3D模型设计感兴趣的人
  • 希望从事3D模型设计相关工作的人
  • 工业设计、建筑设计、游戏开发等领域从业人员
  • 想要学习3D模型设计技能的大学生或职业培训学员

总结

学习通3D模型设计课程是一门非常实用的课程,不仅可以帮助我们掌握3D模型设计的基本技能和方法,还可以让我们更好地适应未来工作和学习的需求。如果您对3D模型设计感兴趣或者有相关的工作需求,不妨来学习一下吧。

中国大学3D模型设计

3D模型设计是一种新型的设计方式,以3D软件为工具,使用三维坐标系进行模型的建立和渲染,呈现出非常逼真的效果。作为一项新的设计技术,3D模型设计在各个领域都有着广泛的应用,其中大学3D模型设计也是其中的一种。

大学3D模型设计的意义

大学3D模型设计是指利用3D软件制作出大学建筑物、校园景观等相关模型的设计。这种设计方式有着非常重要的意义,一方面可以让学生更好地了解校园的建筑、景观等,帮助他们更好地适应校园生活。另一方面,大学3D模型设计也可以帮助大学进行宣传和推广,吸引更多的学生和家长关注学校。

大学3D模型设计的实施

实施大学3D模型设计需要进行以下步骤:

  1. 收集资料:收集大学各个建筑物及景点的相关资料,包括建筑物的大小、形状、颜色等;景点的位置、大小、特点等。
  2. 软件选用:选择适合的3D软件,进行建模和渲染。
  3. 建立模型:利用选用的3D软件,建立大学建筑物和景点的模型。
  4. 材质和渲染:为模型添加适当的材质和进行渲染,使其更加逼真。
  5. 制作动画:选用合适的软件,制作出校园的3D动画。

大学3D模型设计的应用

大学3D模型设计的应用非常广泛,可以用于校园导览、宣传和教学等方面。

校园导览

通过大学3D模型设计,可以为学生和游客提供更加详细、准确的校园导览。在3D模型中,可以增加一些标志性的建筑物和地标,方便游客辨识。此外,3D模型还可以加入导览路线,帮助游客更好地了解校园环境。

宣传推广

大学3D模型设计可以用于大学的宣传和推广。通过3D模型,可以将大学的建筑物、景点等呈现得非常逼真,吸引更多的学生和家长关注学校。此外,通过制作一些3D动画,可以更生动、直观地展示学校的特色和文化。

教学应用

大学3D模型设计也可以应用于教学。在建筑学、景观设计等专业课程中,可以将3D模型设计作为一种教学手段,让学生更好地了解相关知识。此外,通过3D模型的制作,可以激发学生的创造力和想象力。

结语

大学3D模型设计是一种非常有意义的设计方式,可以帮助学生更好地了解校园环境,也可以为大学的宣传推广提供更好的手段。此外,它还有着广泛的教育应用。相信在未来,大学3D模型设计会越来越受到重视,成为大学校园的重要一环。