尔雅二维动画基础章节答案(学习通2023完整答案)
59 min read尔雅二维动画基础章节答案(学习通2023完整答案)
第一课单元测试
1、Alpha是维动完整啥意思?
A、透明度或不透明度
B、画基浓度
C、础章厚度
D、节答深度
2、案学对帧频率FPS正确描述是习通( )
A、每小时显示的答案帧数
B、每分钟显示的尔雅帧数
C、每秒显示的维动完整帧数
D、以上都不对
3、画基Animate CC 2017是础章一款什么软件( )
A、文字编辑排版
B、节答交互式矢量动画编辑软件
C、案学三维动画创作
D、习通平面图像处理
4、FLASH动画可以制作广告、制作电子贺卡( )
5、橡皮擦工具,可以清除舞台中的所有文字、图形对象( )。
请用工具栏中的工具绘制出一副图像,图像内容包括以下几个对象:太阳,蓝天,白云,绿草,任何一种小动物
1、在绘制的图像中包含太阳,蓝天,白云,绿草,任何一种小动物,提交绘制图片在Animate CC 2017中的整个屏幕截图
02 绘图应用和动画的基本概念与操作
第二课 绘图与基本概念测试
1、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
A、图形元件可重复使用
B、图形元件不可重复使用
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
2、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是
A、Flash中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制?缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
3、Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制
4、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制?缩放等各种操作
5、保存当前文件的快捷键是:
03 逐帧动画
逐帧动画技术测试
1、逐帧动画制作过程中,我们会用到一拍一,一拍二,一拍三的概念,如果我们选择一拍二,FPS24时,一秒钟的动画,我们要绘制多少个关键帧?
A、12
B、24
C、8
D、2
2、当我们想用逐帧动画绘制细腻的人物动作,选择下面()
A、一拍一
B、一拍二
C、一拍三
D、以上都可以
3、Flash可以创建几种类型的补间动画
A、2
B、3
C、4
D、5
4、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用
A、确定运动种类
B、确定某层上有哪些对象
C、确定元件有无嵌套?
D、确定当前图层是否显示
5、Flash软件保存格式为
A、ai
B、swf
C、png
D、fla
04 简单动画技术
简单动画技术测试
1、什么组合键可以进行测试影片
A、CTRL+ENTER
B、CTRL+T
C、ALT+SHIFT
D、ctrl+y
2、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为
A、*.FLA、*.FLV
B、*.FLA、*.SWF
C、*.FLV、*.SWF
D、*.DOC、*.GIF
3、在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为
A、刷子
B、墨水瓶
C、颜料桶
D、钢笔
4、用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是
A、这是一个形状补间动画
B、这是一个运动补间动画
C、这是一个逐帧动画
D、以上说话都不对
5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』->『对齐』菜单命令?
学习通二维动画基础
二维动画是指通过绘制2D图形实现的动画效果,是动画制作中最基础也最常见的形式。学习通提供了丰富的二维动画教程,帮助学习者掌握动画的基础知识和技能。
二维动画的基础知识
在学习二维动画之前,需要掌握以下基础知识:
- 图形基础:包括线条、形状、色彩等基本概念
- 绘图软件使用:如Photoshop、Illustrator等,掌握基本的绘图工具和操作
- 时间轴:了解动画中的时间轴概念和使用方法
- 关键帧:了解关键帧的概念和使用方法
- 插值:了解插值的概念和使用方法
二维动画制作流程
二维动画制作的基本流程包括:
- 规划:确定动画的主题、风格和受众,并制定相应的计划和时间表
- 故事板:根据规划,制作故事板,确定动画的场景、角色、情节和动作
- 分镜头:根据故事板,将动画分解为一帧一帧的画面,每一帧称为一张静止画面,也称为“场景”或“镜头”
- 绘制:根据分镜头,开始绘制每一张画面,包括背景、角色和道具等
- 动画制作:根据分镜头,将绘制好的画面按照时间顺序,逐帧进行动画制作,包括关键帧的设置、插值的使用和声音的配合等
- 后期制作:对动画进行修饰和优化,包括颜色校正、特效添加、声音混合等
- 导出:将制作好的动画导出为视频文件或动画序列,用于发布和分享
二维动画技巧
除了掌握基础知识和制作流程外,还需要掌握以下二维动画技巧:
- 角色设计:对角色进行设计,要符合动画的主题和受众,同时要有独特的形象和个性
- 色彩运用:色彩可以表达情感和场景,要根据动画的主题和受众,运用不同的色彩搭配,增强动画的表现力
- 动作设计:动画中的动作要符合角色的形象和个性,同时要表达出情感和目的,动作的速度和节奏也要符合动画的节奏和音乐
- 音效配合:音效可以增强动画的氛围和节奏,要根据动画的场景和情节,选用合适的音效,与动画形成整体效果
- 细节处理:细节可以突出角色的形象和个性,同时也可以增强动画的真实感和表现力,如表情、道具等
二维动画的应用场景
二维动画广泛应用于以下场景:
- 电视广告:动画广告可以吸引观众的注意力,传递品牌形象和信息,增强品牌影响力
- 网络短片:网络短片是一种新型的宣传方式,动画制作既可以搞笑、治愈,也可以科普、宣传,受到年轻人的喜爱
- 游戏动画:游戏动画是游戏中的重要元素,可以增强游戏的表现力和吸引力
- 教育培训:动画制作可以解释和演示复杂的知识和概念,增强学习的趣味性和记忆效果
以上就是学习通二维动画基础的相关内容,希望对大家了解和学习二维动画有所帮助。