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超星智能终端应用开发_1章节答案(学习通2023课后作业答案)

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超星智能终端应用开发_1章节答案(学习通2023课后作业答案)

第1章 Android入门基础

1.1 Android简介随堂测验

1、超星关于Dalvik虚拟机,智能终端章节说法错误的应用业答是( )。 A.基于寄存器的答案架构 B.基于栈的架构 C.加载的是.dex格式的数据 D.在linux操作系统上运行
A、A.基于寄存器的学习架构
B、B.基于栈的通课架构
C、C.加载的后作是.dex格式的数据
D、D.在linux操作系统上运行

2、超星下列选项中不属于Android体系结构的智能终端章节是( )。 A.应用程序层 B.应用程序框架层 C.核心类库 D.WindowManager;
A、应用业答A.应用程序层
B、答案B.应用程序框架层
C、学习C.核心类库
D、通课D.WindowManager;

1.2Andrdoid开发环境搭建随堂测验

1、后作1. Android Studio是超星【 】提供的一个Android开发环境

1.3开发第一个Android程序随堂测验

1、Android程序开发完成后需要打包成【 】文件发布到网上供别人使用

Android入门基础测验

1、1. 关于Dalvik虚拟机,说法错误的是( )。
A、A.基于寄存器的架构
B、B.基于栈的架构
C、C.加载的是.dex格式的数据
D、D.在linux操作系统上运行

2、1. Dalvik虚拟机是基于( )的架构。
A、A.栈
B、B.堆
C、C. 寄存器
D、D. 存储器

3、1. 下列关于Android起源的说法中,错误的是( )。
A、A.Android1.5被称为甜甜圈
B、B.Android是第一个真正为手机打造的开放性系统
C、C.Android本意指“机器人”
D、D.Android最初由Andy Rubin开发的

4、1. 下列选项中不属于Android体系结构的是( )。
A、A.应用程序层
B、B.应用程序框架层
C、C.核心类库
D、D.WindowManager;

5、1. 下列关于5G的描述中,错误的是( )。
A、A.指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的移动通信系统。
B、B.能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式。
C、C.相比前两代通信技术,5G在传输声音和数据上速度并没有提升。
D、D.5G是当今最流行的通信技术。

Android入门基础_作业3

1、关于Dalvik虚拟机,说法错误的是( )。 A.基于寄存器的架构 B.基于栈的架构 C.加载的是.dex格式的数据 D.在linux操作系统上运行

2、Dalvik虚拟机是基于( )的架构。 A.栈 B.堆 C. 寄存器 D. 存储器

3、下列关于Android起源的说法中,错误的是( )。 A.Android1.5被称为甜甜圈 B.Android是第一个真正为手机打造的开放性系统 C.Android本意指“机器人” D.Android最初由Andy Rubin开发的

4、下列选项中不属于Android体系结构的是( )。 A.应用程序层 B.应用程序框架层 C.核心类库 D.WindowManager;

5、下列关于3G的描述中,错误的是( )。 A.指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的移动通信系统。 B.能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式。 C.相比前两代通信技术,3G在传输声音和数据上速度并没有提升。 D.3G是当今最流行的通信技术。

Android入门基础_作业1

1、Android系统是由【 】开发的。

2、Android底层是基于【 】操作系统的。

3、Android Studio是【 】提供的一个Android开发环境

4、Android程序开发完成后需要打包成【 】文件发布到网上供别人使用

5、Android系统采用分层架构,由高到低分别为【 】、【 】核心类库、Linux内核。

第2章 Android UI开发

2.1布局的创建随堂测验

1、Android中的布局文件位于【 】目录中。

2.2布局的类型随堂测验

1、Android中常见的五种布局是【 】、【 】、【 】、【 】、【 】。

2.3常用的控件随堂测验

1、在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过( )实现的。 A.FrameLayout B.LinearLayout C.RelativeLayout D.TableLayout
A、A.FrameLayout
B、B.LinearLayout
C、C.RelativeLayout
D、D.TableLayout

2.4常用的对话框随堂测验

1、Android中常见的对话框是()
A、普通对话框
B、单选对话框
C、多选对话框
D、进度条对话框

Android UI测验

1、在下列选项中,设置GridLayout中的某控件占3行的是( )。
A、A.android:rowSpan="3"
B、B.android:layout_rowSpan="3"
C、C.android:layout_columnSpan="3"
D、D.android:layout_column="3"

2、在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过( )实现的。
A、A.FrameLayout
B、B.LinearLayout
C、C.RelativeLayout
D、D.TableLayout

3、Android相对布局中,使控件相对父控件底部对齐使用的属性是( )。
A、A.android:layout_alignParentBottom
B、B.android:layout_alignBottom
C、C.android:layout_alignBaseline
D、D.android:layout_alignParentTop

4、在下列选项中,设置线性布局方向的属性是( )。
A、A.orientation
B、B.gravity
C、C.layout_gravity
D、D.padding

5、Android UI开发中,TableLayout的stretchColumns属性表示( )。
A、A.TableLayout的列数
B、B.TableLayout的行数
C、C.TableLayout最多能加入的列数
D、D.拉伸指定列填充满TableLayout

Android UI开发_作业

1、在下列选项中,设置GridLayout中的某控件占3行的是( )。 A.android:rowSpan="3" B.android:layout_rowSpan="3" C.android:layout_columnSpan="3" D.android:layout_column="3"

2、在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过( )实现的。 A.FrameLayout B.LinearLayout C.RelativeLayout D.TableLayout

3、Android相对布局中,使控件相对父控件底部对齐使用的属性是( )。 A.android:layout_alignParentBottom B.android:layout_alignBottom C.android:layout_alignBaseline D.android:layout_alignParentTop

4、在下列选项中,设置线性布局方向的属性是( )。 A.orientation B.gravity C.layout_gravity D.padding

5、Android UI开发中,TableLayout的stretchColumns属性表示( )。 A.TableLayout的列数 B.TableLayout的行数 C.TableLayout最多能加入的列数 D.拉伸指定列填充满TableLayout

第3章 Activity

3.1Activity的创建随堂测验

1、【 】是Android程序中的四大组件之一,为用户提供可视化界面及操作。

3.2Activity的生命周期随堂测验

1、打开Activity的界面时会执行onCreate(),onStart(),【 】三个方法。

3.3Activity的启动模式随堂测验

1、Activity的启动模式有四种,分别是standard、【 】、singleTask和singleInstance。

3.4Activity之间的跳转随堂测验

1、【 】被称为意图,是程序中各组件进行交互的一种重要方式

3.5Activity中的数据传递随堂测验

1、在下列选项中,重新打开最小化的Activity界面时执行的方法是( )。
A、A.onRestart、onResume
B、B.onCreate、onStart
C、C.onRestart、onStart
D、D.OnPause、 onDestroy

Activity测验

1、Activity必须在AndroidManifest.xml文件中注册才能运行。

2、使用Intent传递数据只需调用putExtra()方法将想要存储的数据存在Intent中即可。

3、使用Intent不能传递Parcelable类型的对象。

4、启动系统相机使用的action是android.media.action.VIDEO_CAPTURE。

5、在目标Activity中,通常使用setResult()方法设置返回数据。

Activity_作业1

1、打开Activity的界面时会执行onCreate(),onStart(),【 】三个方法。

2、在Android中通常使用【 】传递数据。

3、Activity的启动模式有四种,分别是standard、【 】、singleTask和singleInstance。

4、【 】是Android程序中的四大组件之一,为用户提供可视化界面及操作。

5、【 】被称为意图,是程序中各组件进行交互的一种重要方式

Activity_作业2

1、Activity必须在AndroidManifest.xml文件中注册才能运行。

2、使用Intent传递数据只需调用putExtra()方法将想要存储的数据存在Intent中即可。

3、使用Intent不能传递Parcelable类型的对象。

4、启动系统相机使用的action是android.media.action.VIDEO_CAPTURE。

5、在目标Activity中,通常使用setResult()方法设置返回数据。

Activity_作业3

1、在下列选项中,Activity获得焦点时执行方法是( )。 A.onStart() B. onResume() C. onPause() D. onDestroy()

2、在下列选项中,设置ProgressBar的最大进度的方法是( )。 A. setMax() B. setProgress() C. setCurrentProgress () D. setTotalProgress()

3、Android使用( )的方式来管理Activity的实例。 A.任务栈 B.任务堆 C.队列 D.任务列

4、在下列选项中,重新打开最小化的Activity界面时执行的方法是( )。 A.onRestart、onResume B.onCreate、onStart C.onRestart、onStart D.OnPause、 onDestroy

5、下列不是onActivityResult()方法参数的是( )。 A.requestCode B.resultCode C.data D.result

第4章 数据存储

4.1数据存储方式随堂测验

1、Android中常见数据存储方式有【 】、【 】、【 】、【 】、【 】

4.2文件存储随堂测验

1、使用文件存储数据时,文件存储在软件的【 】目录下。

4.3XML解析随堂测验

1、在下列选项中,SD卡的根目录是( )。
A、A. /mnt
B、B. /mnt/sdcard
C、C./data
D、D./data/data

4.4SharedPreferences随堂测验

1、Android中使用openFileOutput(String name,int mode)方法获取到文件输出流时, 第二个参数mode常用模式有( )。
A、A.MODE_PRIVATE
B、B.MODE_APPEND
C、C.MODE_WORLD_READABLE
D、D.MODE_WORLD_WRITEABLE

数据存储测验

1、在Android中存储数据时,可以使用SQL Server数据库。

2、Android中数据只能存储到SD卡上。

3、在/data/data/包名/cache目录下可以cache软件的缓存数据,当清除缓存时数据就会删除。

4、Android中数据存储方式只有一种。

5、Android中使用openFileOutput(String name,int mode)方法获取到文件输出流时,第二个参数mode常用模式有4种。

数据存储_作业

1、在下列选项中,Android中的五大存储数据方式不包括( )。 A.文件 B.SQLite数据库 C.SharedPreferences D.Map

2、在下列选项中,SD卡的根目录是( )。 A. /mnt B. /mnt/sdcard C./data D./data/data

3、在Environment类中,用来获得SD根目录方法的是( )。 A.getDataDirectory() B.getExternalStorageDirectory() C.getExternalStorageState() D.getDownloadCacheDirectory()

4、Android中使用openFileOutput(String name,int mode)方法获取到文件输出流时, 第二个参数mode常用模式有( )。多选 A.MODE_PRIVATE B.MODE_APPEND C.MODE_WORLD_READABLE D.MODE_WORLD_WRITEABLE

5、Android中把数据可以存储到以下哪个目录( )。多选 A.C盘 B.SD卡目录 C./data/data/包名下 D.D盘

第5章 SQLite数据库

5.1 数据库的建立随堂测验

1、关于Android中操作数据库,SQLiteOpenHelper类是用于操作数据库的。( )

2、Android中用到的数据库是

5.2 实战演练-通讯录随堂测验

1、使用SQLiteDatabase的execSQL()方法可以实现数据库表增删改的操作。( )

2、是一个对数据库执行工作单元,是针对数据库的一组操作。

5.3 数据展示控件随堂测验

1、Android 中ListView控件显示数据和TextView一样。( )

2、在Android中,需要使用 给ListView填充数据。

第五章 测验

1、在下列选项中,用于查询数据的方法是( )。
A、update()
B、insert()
C、query()
D、delete()

2、在下列选项中,用来给ListView填充数据的方法是( )。
A、setAdapter()
B、setDefaultAdapter()
C、setBaseAdapter()
D、setView()

3、自定义一个数据适配器MyAdatper,需要让它继承的类是( )。
A、DefaultAdapter
B、ParentAdapter
C、BaseAdapter
D、BasicAdapter

4、Android中开启事务的方法正确的是( )。
A、db.startTransaction()
B、B. db.beginTransaction()
C、db.endTransaction()
D、intent.startTransaction()

5、Android系统中使用的数据库是( )。
A、Oracel
B、SQLServer
C、MySQL
D、SQLite

第五章作业

1、请简要写出如何使用ListView在界面显示数据列表。

2、简述Android中的SQLite数据库具有哪些特点。

3、简述ListView控件在实际生活中有哪些应用场景。

第6章 广播接收者

6.1广播接收者随堂测验

1、代码注册广播需要调用registerReceiver()方法。

2、广播是一种运用在应用程序之间【 】的机制。

6.2自定义广播随堂测验

1、发送自定义广播可以通过sendbroadCast()方法进行发送。

2、动态注册的广播接收者的生命周期依赖于【 】的组件。

6.3广播的类型随堂测验

1、有序广播配置优先级对应的属性是property。

2、广播分两种,一种是【 】广播,一种是【 】广播

广播接收者测验

1、关于sendBroadcast()方法说法正确的是( )
A、该方法是发送一条有序广播
B、该方法是发送一条无序广播
C、该方法即是发送有序广播也可以发送无序广播
D、以上说法都不正确

2、Android中定义广播接收者要继承( )
A、BroadcastReceiver
B、BroadCast
C、Receiver
D、BroadCastReboot

3、关于有序广播和无序广播说法正确的是( )
A、有序广播可以被拦截数据可以被修改,无序广播数据不可以被拦截数据不可以被修改。
B、有序广播和无序广播类似
C、有序广播不可以被拦截
D、无序广播是按照优先级进行发送

4、有序广播可以通过以下( )方法拦截广播
A、abort()
B、abortReceiver()
C、abortReceiver()
D、abortBroadcast()

5、注册一个短信到来的广播事件需要在清单文件配置什么权限( )
A、<uses-permission android:name="android.permission.SMS"/>
B、<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
C、<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
D、<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SEND_SMS"/>

第7章 服务

7.1服务的启动方式随堂测验

1、Android中创建服务组件需要继承Service类。

2、Android中有【 】方式开启服务和【 】方式开启服务。

7.2服务的通信随堂测验

1、Android中服务的生命周期和Activity的生命周期一样。

2、Android进程间通信是通过【 】实现的

单元测验

1、通过bindService方式开启服务,服务生命周期是( )
A、onCreate()àonStart()àonBind()àonDestroy()
B、onCreate()àonBind()àonDestroy()
C、onCreate()àonBind()àonUnBind()àonDestroy()
D、onCreate()àonStart()àonBind()àonUnBind()àonDestroy()

2、以startService开启服务以下说法正确的是( )
A、startService方式开启服务,服务一旦被开启,服务就会在后台长期运行
B、服务开启后只能关机后才能关闭服务
C、服务不需要在清单文件里注册
D、服务停止时会调用onStop()

3、关于Service和Thread的区别说法,不正确的是( )
A、service默认运行在声明它的应用进程的主线程中。
B、service里可以执行密集运算或阻塞操作
C、可以在Service里创建一个Thread
D、当有耗时或阻塞的操作时应该在其中创建一个线程

4、关于AIDL描述错误的是( )
A、AIDL全称是Android interface definition Language
B、AIDL出现目的是解决进程间通信
C、AIDL定义接口的源代码必须以.aidl结尾
D、AIDL语言就是Java语言的演变

5、关于服务的创建说法错误的是( )
A、Android中创建服务需要继承Service类
B、Android 中的服务需要在清单文件配置
C、Android 中的服务可以理解成是在后台运行且没有界面的activity
D、Android中定服务能做的事情完全可以开一个子线程替代

作业

1、请简要介绍一下服务的生命周期的回调方法。

2、请简述服务有几种开启方式,每种开启方式的特点。

3、请简述如何在Android系统中完成不同进程之间的通信

第8章 Contentprovider(内容提供者)

8.1 内容提供者简介随堂测验

1、【 】是不同应用程序之间数据共享的标准API。

2、URI为内容提供者中的数据建立了唯一标识符,它主要是由【 】,【 】和【 】三部分组成

8.1 内容提供者简介随堂测验

1、contentProvider所提供的Uri可以随便定义

2、ContentResolver可以通过ContentProvider提供的Uri进行数据操作。

3、ContentObserver观察者指定Uri数据发生变化时,调用ContentProvider的是Onchange方法。

4、使用ContentResolver操作数据时,必须在清单文件进行注册。

5、ContentProvider匹配Uri需要使用的类是 【 】

8.2内容提供者的创建随堂测验

1、ContentProvider与Activity一样,创建时首先会调用Oncreate() 方法

2、使用内容观察者时,调用【 】方法可以得到数据变化的信息。

3、ContentProvider提供了对数据增删改查的方法,分别为【】,【 】。【 】,【 】

4、在应用程序中,使用【 】暴露自己的数据,通过对暴露数据进行操作。

8.3 内容提供者的使用随堂测验

1、下列关于ContentResolver的描述,错误的是( )
A、可以操作数据库
B、操作其他应用数据必须知道包名
C、只能操作ContentProvider暴露的数据
D、可以操作ContentProvider的任意数据

2、下列选项中,属于android四大组件是( )
A、Activity
B、ContentReceiver
C、Service
D、ContentObserver

3、下列关于内容提供者的描述,正确的是()
A、提供的Uri必须符合规范
B、可以提供本应用所有数据供别人访问
C、必须在清单文件注册
D、authorities属性必须和包名一致

8.4内容观察者的使用随堂测验

1、下列关于内容观察者的说法,正确的是( )
A、可以观察任何数据
B、观察其他应用数据需要权限
C、只能观察大奥指定Uri的数据
D、观察其他应用数据必须在清单文件注册

contentprovider作业

1、【 】是不同应用程序之间数据共享的标准API。

2、URI为内容提供者中的数据建立了唯一标识符,它主要是由【 】,【 】和【 】三部分组成

3、Contentprovider是android四大组件之一,其功能为【 】

4、Uri的组成格式中,authority的作用【 】

5、Uri的组成格式中,path的作用【 】

第9章 高级编程

9.1 图形图像处理随堂测验

1、对图片添加旋转,缩放等特效需要使用【】

2、要注册各种传感器需要先获取【】

3、绘制图像需要使用多个类,分别是【】,【】,【】,【】

9.2 动画随堂测验

1、只要是android设备就可以使用任何传感器

2、Fragment与Activity相比多出的几种生命周期方法是【】,【】,【】,【】,【】

3、动画中有一种【 】逐帧动画

9.3多媒体随堂测验

1、Fragment与Activity相似,他们的生命周期也相同

2、每次启动Fragment都会执行他的Oncreate方法

3、要使用图片旋转可以使用Matrix类中的setRotate方法

9.4Fragment随堂测验

1、下列不属于补间动画相关的类是()
A、TranslateAnimation
B、FrameAnimation
C、RolateAnimation
D、AlphaAnimation

2、使用MediaPlayer播放保存在SD卡上的mp3 文件是()
A、需要使用Mediaplay.create方法创建MediaPlayer。
B、直接new MediaPlayer即可
C、直接使用setDataSource方法设置文件源
D、直接调用start方法,无须设置文件源

3、android中开发音乐播放器可以使用MediaPlayer,开发视频播放器只能用VideoView。

动画测验

1、在绘制图像时最常用的类有【】,【】,【】,【】

2、BitmapFactory类的功能是【】

3、paint类的意义是【】

4、Bitmap类的意义是【】

5、Canvas类的功能是【】

动画作业

1、在绘制图像时最常用的类有【】,【】,【】,【】

2、BitmapFactory类的功能是【】

3、paint类的意义是【】

4、Bitmap类的意义是【】

5、Canvas类的功能是【】

期末考试

第1套

1、退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行( )
A、A.onPause()
B、B.onCreate()
C、C.onResume()
D、D.onStart()

2、关于Dalvik虚拟机,说法错误的是()。
A、A.基于寄存器的架构
B、B.基于栈的架构
C、C.加载的是.dex格式的数据
D、D.在linux操作系统上运行

3、在手机开发中常用的数据库是( )
A、A.sqlLite
B、B.Oracle
C、C.Sql Server
D、D.Db23

4、下列关于3G的描述中,错误的是()。
A、A.指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的移动通信系统。
B、B.能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式。
C、C.相比前两代通信技术,3G在传输声音和数据上速度并没有提升。
D、D.3G是当今最流行的通信技术。

5、在下列选项中,设置线性布局方向的属性是()。
A、A.orientation
B、B.gravity
C、C.layout_gravity
D、D.padding

6、Android UI开发中,TableLayout的stretchColumns属性表示()。
A、A.TableLayout的列数
B、B.TableLayout的行数
C、C.TableLayout最多能加入的列数
D、D.拉伸指定列填充满TableLayout

7、在下列选项中,Activity获得焦点时执行方法是()。
A、A.onStart()
B、B. onResume()
C、C. onPause()
D、D. onDestroy()

8、在下列选项中,设置ProgressBar的最大进度的方法是()。
A、A. setMax()
B、B. setProgress()
C、C. setCurrentProgress ()
D、D. setTotalProgress()

9、Android使用()的方式来管理Activity的实例。
A、A.任务栈
B、B.任务堆
C、C.队列
D、D.任务列

10、Intent 的作用的是 ( )
A、A、intent是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据,
B、B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切 换页面而消失 service
C、C、实现应用程序间的数据共享 contentprovider
D、D、处理一个应用程序整体性的工作

11、在Android中存储数据时,可以使用SQL Server数据库。

12、Android中数据只能存储到SD卡上。

13、在/data/data/包名/cache目录下可以cache软件的缓存数据,当清除缓存时数据就会删除。

14、Android中数据存储方式只有一种。

15、Android中使用openFileOutput(String name,int mode)方法获取到文件输出流时,第二个参数mode常用模式有4种。

16、android中常用的五个界面布局 , , , ______和___。

17、android系统是由 开发的

18、开发android应用的主要以 语言为基础。

19、在android中,可供选择的存储方式有SharedPreferences,文件存储, ,内容提供器和网络。

20、( )控件用于显示文本信息

主观题

1、1. 简述Activity的四种启动模式。

2、请简要写出如何使用SharedPreferences存储数据。

3、1.假设android工程中有一布局文件运行结果如下所示: 试根据提示在横线上完成相关代码:(14分) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/blue" android:padding="10dip"> <TextView android:id="@+id/label" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="请输入用户名:" /> <!-- 这个EditText放置在上边id为label的TextView的下边 --> < android:id="@+id/entry" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@android:drawable/editbox_background" android:layout_below=" " /> <!--取消按钮和容器的右边齐平,并且设置左边的边距为10dip --> <Button android:id="@+id/cancel" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below=" "__ android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginLeft="10dip" android:text="__取消_" /> <!-- 确定按钮在取消按钮的左侧,并且和取消按钮的高度齐平 --> <Button android:id="@+id/ok" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" Android:layout_toLeftOf=" __ android:layout_alignTop=@id/cancel"__ android:text="确定" /> </RelativeLayout>


归纳推理时要注意三种逻辑顺序,分别是:时间顺序、结构顺序和重要性顺序。()\n

A.What is true about listening
B.“上善若水”,“上善”就是道。
C.风景园林学与()等学科紧密联系
D.人体共有多少块骨头组成()


一棵具有257个结点的完全二叉树,它的深度为( )。

A.“天时地利人和”体现了自然规律和社会规律的相互联系。()
B.头部防卫时,手掌是否需要护住后脑
C.下列电泳时,停在原点不动的是()
D.婴儿一出生就有情绪吗( )


众筹可以帮助创业者接触到一群对于你的产品十分有兴趣的晚期用户

A.锁阳来源于锁阳科植物锁阳的干燥肉质茎。
B.福特准备开发的智能车是面向SAE智能车第四阶段的
C.冥王和农业之神奥西里斯戴的王冠是(   )。
D.在不同城市的《Love》中,相互之间的区别不包括下面哪一点


为减少剩磁,电器的铁芯应该采用

A.下列各项中,属于总分类科目的有( )。
B.------ (ir)a la escuela. 我要去学校
C.良好的人际关系是心理健康的必要保障
D.养殖水体中产生的氨(NH3)来自于( )


下列各项中,属于费用要素的有(   )。

A.常用的清塘氯制剂有( )
B.下列几种食物中按蛋白质含量高低排列正确的是( )。
C.下列有关价值工程在设计阶段工程造价控制中的应用,表述正确的是( )。
D.CMYK中用K表示为( )


( )是以风险为基础的监管体系。

A.依据三视图之间的投影对应关系,三视图的投影规律为( )。
B.粗犷的色彩通常明度较高。
C.项目监理组织人数的确定因素有( )等几种。
D.3,《秋庭戏婴图》的作者是


绿色化学的5R原则包括( )。

A.(2).下列哪项不是严重心律失常先兆:
B.代谢性酸中毒时机体主要依靠以下哪种代偿调节
C.用于将一个固定长度的数据块写入二进制文件中的函数是________。
D.狼毫,是大灰狼的毛。( )


一个成功的上乘标志需要多方面特性的深入研讨,以下方面不正确的是( )

A.下面对于“期刊文献”的参考文献标注格式,正确规范的是哪一个()
B.奥美拉唑的临床适应证是( )
C.伤员受伤后,应首先检查生命体征及危及生命的严重伤,处理后,方能转运
D.通报的标题可以只写“通报”二字。


相传鳖灵是来自岷江上游的治水英雄。

A.算数均数特别适用于描述正态分布资料的集中趋势
B.坏死后性肝硬化相当于大结节型肝硬化和大小结节混合型肝硬化。
C.当人体从卧位转变为立位时,心血管活动的改变包括
D.N2受体主要位于神经肌肉接头处,受体激动导致骨骼肌兴奋。


()不是常染色体病的共同特征。

A.按功能分类属动词性短语的是
B.以下属于角色行为异常的是:
C.食管癌术后发生吻合口瘘的原因不包括
D.下列不属于服装款式绘画需要注意的主要问题是( )。


试解释里昂惕夫之谜产生的原因。

A.He spent years _______his sick mother.
B.塑料压制成形一般用于热固性塑料制品成形。
C.在C#语言的循环结构中,首先执行一次,然后再判断条件的循环结构是()
D.理想化是间接满足和( )的能力,是人类社会化生存的方式。


下面选项中,外连接查询可以包含的记录有

A.应在“应付职工薪酬”账户贷方登记的是()。
B.以下哪位词人因乐观旷达的人生态度被称为“无可救药的乐天派”。
C.一个人在平稳行驶的大船上抛球,则( )。
D.冷却系统的进出水可以设置在模具的天侧。( )


急性胰腺炎病人一般不会出现的电解质紊乱是

A.历史上的德国是什么时候统一的
B.下面哪一项是“用户参与式设计”的英文名称
C.一个Web应用系统通常的组成部分不包括: ( )
D.随着互联网经济时代的到来,我们发现


实消不采用高温快速灭菌工艺

A.以下哪种嗅感物质不属于萜烯类化合物()
B.A dentist is a _________.
C.随着网络技术的发达,数据电文申报成为目前较为常见的纳税申报方式。()
D.果树实生繁殖后代均具有较强的变异性和广泛的分离现象。