0.0703

五煦查题

快速找到你需要的那道考题与答案

知到游戏原画场景设计(基础)章节答案(知到2023单元答案)

36 min read

知到游戏原画场景设计(基础)章节答案(知到2023单元答案)

1、知到章节知判断题:
场景气氛图训练可以锻炼设计者的游戏原画综合能力,体现个人对于场景设计的场景能力上限。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

2、设计判断题:
单体建筑设计可以体现出设计者对于透视和结构及建筑样式的基础基础素养。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

3、答案单元答案判断题:
透视属于场景设计基础部分内容。知到章节知()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】

4、游戏原画判断题:
课程不建议大家在不了解透视之前就忽视手绘,场景全完运用三维辅助工具进行创作练习。设计()
选项:
A:对
B:错
答案:【对】

5、基础判断题:
三维辅助绘画可以解决所有透视和造型问题。答案单元答案()
选项:
A:错
B:对
答案:【错】

第一章单元测试

1、知到章节知判断题:
一点透视中视中点和消失点不重合。游戏原画()
选项:
A:对
B:错
答案:【错】

2、场景单选题:
以下表示视平线的是()。
选项:
A:WL
B:VP
C:HW
D:HL
答案:【HL】

3、单选题:
基础三要素包括:视平线、透视线和()。
选项:
A:消失点
B:视锥
C:地点
D:天点
答案:【消失点】

4、判断题:
绘制BOX的旋转练习中不需要考虑视中点的位置。()
选项:
A:错
B:对
答案:【错】

5、判断题:
绘制一点透视中只有一个轴向产生近大远小的变化。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

第二章单元测试

1、判断题:
广角透视有四个消失点.。()
选项:
A:对
B:错
答案:【错】

2、单选题:
一个BOX由正视状态由轴心向右旋转45度那么左右两个面的比例是()。
选项:
A:1:1
B:1:4
C:1:2
D:1:2.3
答案:【1:1】

3、判断题:
四点透视中呈现的画面更大。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

4、判断题:
在本章节最后一节课中,人物动态的透视通过BOX的旋转规律可以快速准确地找到。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

5、判断题:
平面图转换透视图技术可以提高沙盘图的绘制准确性提高绘制效率。()
选项:
A:错
B:对
答案:【对】

智慧树游戏原画场景设计(基础)

智慧树游戏是一款基于教育的游戏,旨在帮助玩家更加轻松愉快地学习知识。在这款游戏中,场景设计起到了至关重要的作用,它不仅能够提高游戏的美观程度,还能够增加游戏的趣味性。下面,我们将为大家介绍智慧树游戏的原画场景设计。

1. 游戏开始场景

游戏开始场景应该是整个游戏最重要的场景之一。它需要吸引玩家的眼球,并且让玩家对游戏产生兴趣。在设计游戏开始场景时,我们可以考虑使用一些鲜艳的颜色和有趣的图案,比如红色、黄色、绿色等,将游戏的主题表现出来。同时,我们还可以在场景中加入一些游戏角色,比如一只可爱的小猫,或者是一只勇敢的小狗,让玩家在进入游戏之前就感受到游戏的趣味和乐趣。

2. 游戏中心场景

游戏中心场景是整个游戏的核心部分,它将游戏的重心放在了学习知识上。在这个场景中,我们需要考虑如何更好地展示游戏的内容和玩法。首先,我们可以将游戏的主题和内容用图案或者文字的形式展现出来,比如一本教科书、一张白板等等。同时,我们还可以在场景中加入一些小游戏,比如拼图、填词游戏等等,让玩家在学习知识的同时也能够放松自己,并且在游戏中获得成就感。

3. 游戏结束场景

游戏结束场景是整个游戏的收尾部分,它需要让玩家在完成游戏后得到满足感,并且感受到自己的成长。在这个场景中,我们可以使用一些庆祝的动画或者图片,比如五颜六色的烟花、一排好看的勋章、一个欢快的派对等等,让玩家在完成游戏后感受到自己的成就,并且对游戏留下深刻的印象。

4. 活动场景

智慧树游戏还有一种重要的场景,就是活动场景。在活动场景中,我们可以根据不同的主题设计不同的场景,比如春节、圣诞节等等。在场景中,我们可以加入一些有趣的小活动,比如猜谜语、抢红包等等。这些活动不仅可以吸引玩家的眼球,还能够让玩家在游戏中学习到更多的知识,增加游戏的趣味性。

总结

以上就是智慧树游戏原画场景设计的基础篇了。在设计游戏场景时,我们需要考虑到玩家的心理需求,从而设计出能够吸引玩家的场景。同时,我们还需要注重游戏的教育性,将知识融入到游戏中,让玩家在游戏中学习到更多的知识。如果你想设计一款优秀的教育游戏,那么场景设计是非常重要的一部分,希望以上内容能够对你有所帮助。