尔雅基于任务驱动式的Java程序设计答案(学习通2023完整答案)
66 min read尔雅基于任务驱动式的Java程序设计答案(学习通2023完整答案)
1、尔雅【判断题】JDK安装成功后,基于需要将bin目录的路径配置在环境变量path中。( )
2、任务【判断题】Java配置环境变量path的驱动目的是为了可以查找到.class文件。( )
3、式的设计【判断题】JDK安装成功后,程序classpath环境变量必须配置。( )
4、答案【判断题】在命令行窗口中,学习编译Demo.java文件可以输入javac Demo。( )
5、通完【判断题】Eclipse只是整答一个框架和一组服务,所有功能都是将插件组件加入到Eclipse框架中来实现的。( )
2.2任务2-2 Java中的尔雅变量
1、【单选题】假定x和y为double型,基于则表达式x=2,y=x+3/2的值是【????】。?任务
A、2.000000?驱动?
B、3.000000
2、式的设计【单选题】下列语句中,不符合语法的赋值语句是【????】?
A、a=7+b+c=a+7;??
B、a=7+b++?;
C、a=(7+b,b++,a+7);
D、a=7+b,c=a+7;?
3、【单选题】要求参加运算的数必须是整数的运算符是【????】?
A、%
4、【单选题】以下哪个是合法的变量类型关键字?
A、signed
B、float
C、interger
D、Char
5、【单选题】float类型成员变量的默认初始化值是( )
A、A、0
B、B、false
C、C、null
D、D、0.0F
3.3任务3-3 循环结构语句
1、【单选题】下列关于continue语句的说法中,正确的是( )
A、A、continue语句可以在选择语句中使用
B、B、continue语句可以在条件语句中使用
C、C、continue语句可以在循环语句中使用
D、D、continue语句可以在任何语句中使用
2、【单选题】下列关于while语句的描述中,正确的是( )
A、A、while语句循环体中可以没有语句
B、B、while语句的循环条件可以是整形变量
C、C、while语句的循环体必须使用大括号
D、D、while语句的循环体至少被执行一次
3、【单选题】while语句的循环体中不能包含的语句是( )
A、A、while语句
B、B、方法定义语句
C、C、if语句
D、D、switch语句
4、【单选题】下列关于while语句的描述中,正确的是( )
A、A、while语句循环体中可以没有语句
B、B、while语句的循环条件可以是整型变量
C、C、while语句的循环体必须使用大括号
D、D、while语句的循环体至少被执行一次
5、【单选题】关于continue语句的使用范围,下列说法正确的是( )
A、continue语句可以在选择语句中使用
B、continue语句可以在条件语句中使用
C、continue语句可以在循环语句中使用
D、不输出任何内容
6、【单选题】while语句的循环体中不能包含的语句是( )
A、while语句
B、方法定义语句
C、if语句
D、switch语句
7、【判断题】switch语句不支持字符串类型。( )
4.1任务4 方法与数组
1、【判断题】数组的最大下标的值比它的长度小1。( )
2、【判断题】二维数组中的元素还是一个数组。( )
5.1任务5-1 类和对象的设计、封装
1、【单选题】下列关于面向对象的说法中,错误的是( )
A、A、面向对象思想编程,不仅增强代码了复用性,提供了开发效率,而且为程序的修改补充提供了便利。
B、B、面向对象就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时候一个一个依次调用。
C、C、面向对象是把解决的问题按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题。
D、D、面向对象虽然使程序的开发效率提高了,但是程序的处理效率相对面向过程程序要低。
2、【单选题】下列关于类与对象的说法中,错误的是( )
A、A、类是对某一类事物的抽象描述,而对象则是该类事物的个体。
B、B、对象是类的实例化。
C、C、类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板。
D、D、类与对象没有什么实际关系。
3、【单选题】以下关于类的描述中,错误的是( )
A、A、在面向对象的思想中最核心就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类
B、B、定义类的关键字是Interface
C、C、类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
D、D、类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性
4、【单选题】下面选项中不是面向对象的特征的是( )
A、A、封装
B、B、继承
C、C、多态
D、D、重构
5、【单选题】下列关于类和对象的描述,错误的是( )
A、对象是类的实例
B、一个类只能有一个实例化对象
C、类是对象的抽象
D、类用于描述一组对象的共同特征和行为
6、【单选题】以下关于类的描述中,错误的是( )
A、在面向对象的思想中最核心就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类
B、定义类的关键字是Interface
C、类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
D、类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性
7、【单选题】下面选项中不是面向对象的特征的是( )
A、封装
B、继承
C、多态
D、重构
6.1任务6-1 构造方法及静态方法的使用
1、【单选题】下列关于构造方法的描述中,错误的是( )
A、构造方法的方法名必须和类名一致
B、构造方法不能写返回值类型
C、构造方法可以重载
D、构造方法的访问权限必须和类的访问权限一致
7.1任务7-1 用类的继承与方法的重写
1、【单选题】下列关键字中,用于创建类的实例对象的是( )
A、class
B、new
C、private
D、void
2、【判断题】常量就是程序中常常变化的数据。( )
9.1任务9-1 常用Java API的使用
1、【单选题】在Java语言中,String类型的成员变量的默认初始值是( )
A、A、false
B、B、0
C、C、null
2、【判断题】String类的append()方法可以将数组元素和空格连接成字符串。( )
3、【判断题】ceil()和floor()方法返回的都是double类型的数。( )
4、【判断题】Random类的nextInt( )方法会生成一个int类型的随机数。( )
10.2任务10-2 集合类模拟新浪微博用户注册
1、【单选题】下面关于List集合的描述中,哪一个是错误的( )
A、A、List集合是有索引的
B、B、List集合可以存储重复的元素
C、C、List集合存和取的顺序一致
D、D、List集合没有索引
2、【单选题】关于下列List接口的方法,不是从Collection接口中继承而来的是()
A、A、size()
B、B、add()
C、C、get()
D、D、remove()
3、【单选题】下列关于List接口的描述中,错误的是()
A、A、List接口继承自Collection接口,是单列集合。
B、B、List集合中允许出现重复的元素。
C、C、List集合存储元素是有序的,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
D、D、List集合中所有的元素是以二叉树方式进行存储的。
4、【判断题】集合是长度可变的数组。( )
13.1任务13 模拟文件管理器
1、【单选题】以下选项中,哪个是FileInputStream的父类( )
A、A、File
B、B、FileOutput
C、C、OutputStream
D、D、InputStream
2、【单选题】FileWriter类的write(int c)方法的作用是( )
A、A、写出单个字符
B、B、写入多个
C、C、写入一个整形数据
D、D、写入单个字符
3、【单选题】FileWriter类中有很多重载的读取字符的方法,其中read()方法如果读取已到达流的末尾,将返回的值是( )
A、A、0
B、B、-1
C、C、1
D、D、无返回值
4、【单选题】FileWriter类的write(int c)方法的作用是( )
A、写出单个字符
B、写入多个
C、写入一个整形数据
D、写入单个字符
5、【判断题】BufferedReader和BufferedWriter是具有缓冲功能的流,使用它们和使用其他流没有任何区别。( )
6、【判断题】FileOutputStream是操作文件的字节输出流,专门用于把数据写入文件。( )
7、【判断题】FileWriter用于向文件中写入字符,它属于字符输出流。( )
16.1任务16 基于TCP实现文件上传
1、【单选题】在TCP/IP 网络中,为各种公共服务和系统保留的端口号范围是( )
A、A、0~65525
B、B、0~1024
C、C、0~1023
D、D、0~80
2、【单选题】HTTP协议服务的默认端口号是( )
A、A、8080
B、B、8090
C、C、空
D、D、80
3、【单选题】下列选项中,哪个是TCP协议的“三次握手”中的第一次握手( )
A、A、客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。
B、B、服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
C、C、客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
D、D、以上选项都不对
4、【单选题】在UDP协议通信时,用于发送数据包的类是( )
A、DatagramPacket
B、ServerSocket
C、Socket
D、DatagramSocket
5、【单选题】下列选项中,哪个是TCP协议的“三次握手”中的第一次握手( )
A、客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。
B、服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
C、客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
D、以上选项都不对
6、【单选题】HTTP协议服务的默认端口号是( )
A、8080
B、8090
C、空
D、80
7、【单选题】下列关于UDP协议特点的描述中,错误的是( )
A、在UDP协议中,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。
B、UDP协议消耗资源小,通信效率高,通常都会用于音频、视频和普通数据的传输。
C、UDP协议在传输数据时不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。
D、在UDP协议连接中,必须要明确客户端与服务器端。
8、【判断题】目前应用最广泛的网络通信协议是UDP协议。( )
9、【判断题】在TCP程序中,ServerSocket类的实例对象可以实现一个服务器端的程序。( )
10、【判断题】端口号的取值范围是0~65535。( )
11、【判断题】TCP是一种用户数据报协议。( )
学习通基于任务驱动式的Java程序设计
随着信息化时代的到来,计算机编程已经成为了许多人必备的技能之一。而Java作为一门跨平台的编程语言,不仅在企业中得到广泛应用,也成为了许多学生学习的重点。
学习通简介
学习通是国内知名的在线教育平台,提供了各类学科的在线课程。其中,Java程序设计是学习通的热门课程之一。
学习通的Java课程采用了任务驱动式的教学模式。每个小节都以一个具体的任务为中心,由浅入深地介绍Java的基础知识和编程技巧。在学习过程中,学习者需要完成一系列的编程任务,从而逐步掌握Java编程的技能。
任务驱动式的教学模式
任务驱动式的教学模式是一种基于学习者的学习需求和兴趣的教学方式。它将学习者置于具体的学习场景中,以实现知识和技能的有效获取。在这种教学模式中,任务被视为学习者获取知识和技能的关键。
任务驱动式的教学模式可以有效激发学习者的学习兴趣和动机,提高学习效果。在Java编程的学习中,任务可以被设计为各种实际应用场景中的编程问题,例如实现一个简单的计算器、完成一个简单的游戏等等。学习者需要通过自主思考和实践来解决这些任务,从而得到知识和技能的提升。
Java程序设计的基础知识
Java程序设计的基础知识是学习Java编程的必备内容。在学习通的Java课程中,基础知识的学习被融入到了任务驱动式的学习中。例如,在学习如何实现一个简单的计算器时,学习者需要了解Java编程的基本语法、变量、运算符、控制语句等等基础知识。
此外,Java程序设计的面向对象编程思想也是Java编程的重要内容之一。在学习通的Java课程中,面向对象编程的概念和实践也被融入到了任务中。例如,在学习如何实现一个简单的游戏时,学习者需要掌握Java中类、对象、继承、多态等面向对象编程的基础知识。
Java程序设计的实践应用
Java程序设计的实践应用是Java编程学习的关键。只有通过实践应用,才能真正掌握Java编程的技能。在学习通的Java课程中,实践应用被作为学习的核心。每个任务都是一个实际应用场景中的编程问题,例如实现一个简单的计算器、完成一个简单的游戏等等。
在完成任务的过程中,学习者需要通过自主思考和实践,结合基础知识和编程技巧,解决问题。这种任务驱动式的学习方式可以帮助学习者快速掌握Java编程的实践应用技能。
学习通Java课程的优势
学习通的Java课程采用了任务驱动式的教学模式,使得学习者能够在实际应用场景中学习Java编程的基础知识和实践应用技能。具有以下优势:
- 任务驱动式的教学模式能够有效激发学习者的学习兴趣和动机,提高学习效果。
- 基础知识和实践应用紧密结合,能够快速掌握Java编程的技能。
- 学习通的Java课程内容全面、丰富,涵盖了Java编程的基础知识、面向对象编程、实践应用等多个方面。
- 学习通的Java课程具有完善的学习资源和支持,包括教学视频、学习资料、编程工具等。
总结
Java编程作为一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用和学习价值。学习通的Java课程采用了任务驱动式的教学模式,能够帮助学习者掌握Java编程的基础知识和实践应用技能。学习者可以通过实际应用场景中的编程任务,逐步提升Java编程的技能和水平。